Mikimemo

個人的な技術・開発メモやポエム

2013-01-01から1年間の記事一覧

Unity AdMob Pluginアップデート

もう8月....!ぐぬぬ以前作ったUnityのAdMobプラグインを更新しました。 https://github.com/mikito/unity-admob-plugin 主な変更点 iOSでLandscapeに対応 AutoRotationに対応 右上、左上、右下、左下の広告表示位置を指定可能に AdMob SDKを6.5.0にアップデ…

UnityのAdMobプラグイン、Flurryプラグインを作ってみました

Unityで使えるモバイル向けのプラグインを作ってみました。■ Unity AdMob Plugin https://github.com/mikito/unity-admob-plugin■ Unity Flurry Plugin https://github.com/mikito/unity-flurry-plugin 両方ともパッケージを読み込み後、 プレファブ一個を追…

Tic Tac Toe Countdownをアップデートしました

2010年にiOSネイティブで作ったゲームをアップデートしました。 https://itunes.apple.com/jp/app/tic-tac-toe-count-down/id348792842?mt=8引き分けがない特殊ルールのまるばつゲームです。前まで大学のサーバーに勝手にサイト置いてましたがそれも移しまし…

Gitlabを5.0にアップデート

Git

Gitlabが5.0リリースされました。アップデートはまぁ近いうちとおもってましたが、 このタイミングでとは...しかし、公式サイトみてみたらちゃんと3/22にリリースしますって書いてあった...今回はちゃんと調べて選択しろってことを大変よく学びました。 なに…

CentOS6にApache + RVM + UnicornでGitlab4.2構築

Git

GitlabはGithubのオープンソースクローンで プライベートリポジトリをつくることはもちろん、 ユーザ管理や公開鍵管理などをWebブラウザ上からできる、おされなツールです。さらに、プロジェクト毎にWallやWikiが使えたり、ブランチのネットワークグラフを表…

iOSとAndroidのプロジェクトを統合する

最近cocos2d-xをよく勉強してます。 cocos2dのドキュメントはたくさん出てくるけど、 なかなかxのは出てこない...読み替えたり、挙動が若干ちがったりと一苦労です。前、環境構築の時にもすこし触れましたが、 最初に悩んだXcodeのプロジェクトとAndroidのプ…